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2第 2 章(第1页)

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“阿嚏!”夏兮风以一个响亮的喷嚏,打破了沉重的气氛。

他一屁股坐在草地上,双手环抱取暖,缩小受风面积。

“秦琅,《奇域幻想》游戏开服后,天空中的太阳只剩下‘血腥之日’。另一颗太阳‘希望之日’在‘末日降临’开服大事件中毁灭。如果我们真的穿越进了《奇域幻想》,现在应该是双日纪元,末日纪元还未来临。”

夏兮风一边搓着手臂取暖,一边道。

他是重度剧情设定党,冷静下来后,脑海里瞬间蹦出一大堆资料:“不知道离‘末日降临’大事件还有几年,等找个路人问问时间就知道了。你站那么高干什么?招风?”

秦琅正想回怼,又一阵清风吹来,他也坐了下来:“先研究系统。”

“嗯。”夏兮风闷声应道。

太阳从东边升入正空,夏兮风和秦琅离开了小河边,找了一棵小树靠着坐着。

靠近小树前,两人仔细观察了树冠情况,并朝树上扔了几块石头,才放心走过去。

奇幻世界不知道会冒出什么危险生物。就算没有太危险的生物,毒蛇毒虫也能让只穿着裤衩的两人吃大苦头。两人很是小心。

待夏兮风感到腹中饥饿时,终于研究明白系统。

系统大致构架和《奇域幻想》中的生活技能类似。

生活技能分为种田、畜牧、采集、手工四大类,大类下又细分出许多小类,形成一棵高大的技能树。

技能树第一排基础生活技能已经全部点亮。

《奇域幻想》运营许多年,缝合的游戏类型不计其数。

夏兮风这一套系统技能树,就是最传统不过的种田经营游戏技能树。从最远古的像素风种田游戏,到高清化的3d种田游戏,基本都是沿用这套技能树。

夏兮风的系统需要两种经验。

第一种是人物经验,即网游最传统的杀怪和做任务给予的经验。

虽然夏兮风的系统没有战斗技能,但每次人物升级时也有素质点可增强身体素质。且他每次升级都能获得技能点,点亮新的生活技能。

第二种是技能经验,即技能熟练度。

每次动用生活技能的时候,夏兮风都会获得熟练度。不同级别的生活技能,所能获得的副产品数量、质量和种类都不同。

总之,只要玩过任何种田游戏的人,看见这套系统都很眼熟,能迅速上手。

除此之外,系统里有一个和游戏不同的“商城”功能。

在游戏中,夏兮风做出的物品既可以和npc交易,也可以挂在拍卖场和玩家交易。

《奇域幻想》变成了现实世界,世界上不仅没有了其他玩家,原住民所提供的货币也不算作“游戏货币”。夏兮风再想赚取货币,就只能通过“商城”。

“商城”分订单、回购、商店三个板块。

初始商店空无一物。当夏兮风通过“订单”和“回购”向系统贩卖商品后,“商店”会永久出现此类商品。

根据商品的稀有程度,商店会每日、每月、每年刷新数量。最珍贵的物品,商店只售卖一次,最低数量为“2”。

若商店贩卖价格为“1”,“订单”每日刷新收购商品价格在“2—10”波动,“回购”价格固定为“0。1”。“回购”不限种类和数量,夏兮风想卖多少就卖多少。

也就是说,原本《奇域幻想》游戏里的绝版道具,夏兮风只要贩卖给系统,保底都能拿两个,只是会被系统坑走很多钱。

“回购价格居然如此良心?”夏兮风松了口气。

这个系统物价设定,就是鼓励他多多做商品,刷量赚钱了。

研究完自己的系统,夏兮风粗粗看了一眼秦琅的系统。

秦琅的系统就没有那么多花里胡哨了。《奇域幻想》中的战斗技能树是什么样,他的系统技能树就是什么模样。

如大部分游戏的战斗职业一样,《奇域幻想》的战斗技能也分“通用”和“职业”两种。

通用技能不需要技能点,已经全部点亮。

当玩家达到十级时,玩家就能选择第一个职业,获得第一个职业技能点。之后每到十级,玩家就能获得一个技能点。

与传统网游转职后,玩家就必须沿着这个职业线走下去不同,《奇域幻想》更加自由。

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